8 videojuegos malditos que llevaron a sus jugadores a la locura y la tragedia

8 videojuegos malditos que llevaron a sus jugadores a la locura y la tragedia

Por: Diego Cera -

Algunos títulos tenían la mala suerte escrita en todos lados

Hay quienes se toman muy en serio aquello de dejarlo todo en el campo de juego, al menos en uno virtual. En enero de 2015 los cibercafés de Taiwan, famosos por abrir las 24 horas los 365 días del año, reconsideraron sus políticas después de que uno de sus clientes muriese de agotamiento tras pasar varios días jugando frente a un ordenador. Cuando los empleados del local, Gran Kaohsiung, notaron que un sujeto de apellido Hsieh no se movía decidieron ir a ver si todo marchaba bien, fue cuando se dieron cuenta de que el hombre estaba muerto.
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La muerte de Hsieh fue el ejemplo más claro de lo que la adicción a un videojuego puede causarle a una persona. Lo cierto es que con títulos tan buenos en el mercado, es inevitable pasar horas frente a una pantalla disfrutando sin preocupaciones. Sin embargo, algunos de estos juegos tan viejos y básicos como el famoso "Tetris" guardan secretos tan macabros que historias como la del jugador taiwanés son simples coincidencias provocadas por el descuido de una persona inconsciente. 

Estos juegos albergan maldiciones dignas de una novela de Lovecraft, donde el final más feliz posible es terminar perdiendo la razón. Furia, locura, demencia y otras dolencias de la mente fueron el resultado de una desafortunada sesión con el juego equivocado:

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Pokémon Red

Si eres niño de los 90, seguro jugaste las primeras versiones de Pokémon y sabes perfectamente el cambio de música y tonalidad que había una vez que entrabas a Lavender Town. Se dice que las frecuencias altas de la tétrica tonadita del pueblo causaba que los que lo jugaban, desarrollaran una enfermedad mental que al poco tiempo llamaron "El síndrome de Pueblo Lavanda" cuya consecuencia era la peor: los jugadores se quitaban la vida.

Killswitch

Este es un caso bastante extraño. La desarrolladora rusa Karvina Corporation, lanzó este título en 1989 y tenía dos personajes elegibles: una niña y un demonio invisible. Todo el mundo elegía a la niña porque era practicamente imposible jugar con un personaje que no podías ver. Sin embargo, un hombre compró a un MUY elevado precio una copia de este survival horror algunos años después y se dispuso a terminar el juego con el demonio con el afán de publicar su logro en su canal de YouTube. Pero el video que se subió no fue el esperado, pues solo era una toma bastante larga de él mismo con la mirada fija en la televisión mientras lloraba. Aunque el video se eliminó, alguien subió unos cuantos segundos a Internet.

EA Madden NFL

El popular juego para fans de la NFL tiene una oscura leyenda detrás de sí. Al ser uno de los títulos más vendidos de EA Sports, cada año deciden renovar y hacerlo más atractivo; por ello, siempre aparecerá alguno de los jugadores del momento en la portada. Sin embargo, los deportistas desearían no estar en la caja de este producto ya que casi siempre que sale venta, los abanderados terminan con una lesión severa inmediatamente. Este fenómeno ha ocurrido con 14 de los 16 jugadores que protagonizaron este empaque.

Polybius

Durante la década de los ochenta, cuando las salas de videojuegos alcanzaban su máximo punto de popularidad, en algunos de estos locales apareció este puzzle realizado por la empresa Sinnesloschen. La extrañeza de las gráficas y la constante aparición de textos "escondidos", lograron que la gente creyera que se trató de un experimento del gobierno estadounidense para lavar la mente de los jóvenes. Incluso hay quienes afirmaron haber visto extraños hombres vestidos de negro ir a los arcades a cambiar las opciones del juego para hacerlo más adictivo.

Taboo: The Sixth Sense

Este juego salió para el NES hace muchos años y es una especie de emulador de tiradas de cartas del tarot. Después de pedir el nombre y edad de sus jugadores, los algoritmos predicen el futuro tal y como se supone pasaría con el mazo original. No debería resultar tan extraño un juego esotérico, pero lo verdaderamente perturbador de todo esto es que el juego fue retirado por predecir la muerte de unos jóvenes jugadores... y al poco tiempo se cumplió el desafortunado evento.

Berzerk

En el año 1980, durante pleno auge de los robots en el cine, Stern Electronics lanzó Berzerk, título que pasó a la historia por ser el primer videojuego en ocasionar la muerte de uno de sus jugadores. El desafortunado fue Jeff Dailey, quien en 1981 falleció de un ataque al corazón después de haber logrado la puntuación máxima 16,660 puntos.

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Lair

Al parecer este juego trataba de mandar un mensaje a sus creadores, antes de salir a la luz. En 2007 ocurrieron una serie de acontecimientos que daban la impresión de que el juego en sí no quería su propio estreno: primero, mientras se grababa el disco duro maestro para poder producir las copias, hubo un apagón que arruinó el proceso. Sumado a esto, varios miembros del equipo creativo sufrieron problemas médicos o algunos de sus familiares murieron durante la realización del título. Finalmente, meses después de su lanzamiento, la empresa que produjo este juego cerró sus puertas con una deuda financiera impagable.

Virtual Boy

Gunpei Yokoi, el creador del Game Boy y Game & Watch fue el responsable de inventar la consola que muchos conocen como el gran fracaso de Nintendo. A pesar de ser la precursora de los juego en realidad virtual, al momento de su lanzamiento no fue muy bien recibida, es por ello que en 1996 el hombre renunció a la compañía solo para perder la vida un año después. Tal vez estaba muy adelantado a su época.

Sad Satan

Este puede considerarse como uno de lo últimos juegos malditos debido a su oscuro origen. Los primeros en jugarlo fueron los responsables del canal de YouTube Obscure Horror Corner, quienes afirmaron haberlo encontrado en la Deep Web. Posteriormente, los usuarios de Reedit dicen haber escuchado cosas como gritos de niños desesperados y frases como «el sufrimiento no termina», «te estoy rastreando» y «estás en mi lista». De las pocas cosas que se saben de este título es que fue producido por la firma ZK y que para su creación se utilizó el motor Terror Engine.

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Mientras que algunos de estos videojuegos han logrado colocarse en la lista de favoritos de diversas personas; la mayoría de ellos simplemente prefieren ser pasados de largo. No porque sean prácticamente imposibles de conseguir, en realidad fue una cuestión de tratarse de leyendas urbanas. Nunca está de más darle un poco de ventaja a la duda.

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