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7 historias de amor en los videojuegos que no tienen un final feliz

7 historias de amor en los videojuegos que no tienen un final feliz

7 historias de amor en los videojuegos que no tienen un final feliz

Hoy los videojuegos buscan más que entretener y cada vez cuenta con historias más complejas que buscan generar emociones en los jugadores, al igual que lo hace la literatura y el cine, y qué mejor manera de generar emoción que una historia de amor. Generalmente, cuando nos encontramos ante una historia de amor, estamos acostumbrados a que tendrá un final feliz y el amor vencerá todo, pero al igual que en la realidad, en los videojuegos muchas veces no pasa así y el desenlace de estas historias de romance nos dejará un sentimiento de confusión, tristeza e incluso, en algunas ocasiones, enojo, a diferencia del cine o la literatura, esta vez quiere decir que jugamos una gran historia, ya que las mejores son aquellas que hacen que el jugador invierta emocionalmente en el juego y días después de terminarlo todavía tenga esos sentimientos que vivió al experimentar la historia.

Si eres amante de las emociones y quieres descubrir nuevas experiencias, aquí tenemos siete ejemplos de grandes historias de amor en los videojuegos que no tienen un final feliz.

Jenny Romano y Jackie Estacado (The Darkness)


Si bien la historia de Jackie en The Darkness gira en torno a la venganza, lo que motiva a su vendetta es realmente el amor que sentía Jackie por Jenny. Jackie y Jenny se conocieron en un orfanato donde rápidamente se hicieron amigos y después se enamoraron, pero al crecer, Jackie entró al mundo criminal y formó parte de la mafia, lo cual los separa. En una parte del juego Jackie es forzado por The Darkness, la entidad que habita en Jackie y le da sus poderes al ver cómo Jenny es asesinada por los antiguos jefes de Jackie y él, al ver que perdió a Jenny para siempre, decide suicidarse, pero The Darkness tienen más planes para él y lo regresa al mundo de los vivos, donde decide vengarse de los asesinos de Jenny, quien sigue apareciendo en visiones a lo largo del juego para atormentarlo.

Mono y Wander (Shadow of the Colossus)

Shadow of the Colossus nos cuenta la historia de Wander, un joven que está dispuesto a todo con tal de ver de nuevo con vida a Mono, una joven que fue sacrificada debido a su destino maldito. Wander viaja a las Tierras Prohibidas junto a su caballo Agro y el cuerpo de Mono, y una vez ahí hace un pacto con un ser llamado Dormin, quien dice que es capaz de revivirla si Wander logra matar a los 16 Colosos que habitan las Tierras Prohibidas. Wander logra derrotar a estos inmensos seres sólo para ser poseído por Dormin y tener que morir a manos de quienes encerraron el poder de Dormin en los 16 Colosos; aun así, Dormin cumplió su parte del trato y le devolvió la vida a Mono, y Wander renace como un bebé con cuernos, y no podrá estar con Mono de la manera que él hubiera querido.

Mary Shepherd y James Sunderland (Silent Hill 2)

Silent Hill es un juego en el que detrás de cada parte que lo compone hay algo más de lo que vemos a simple vista, incluso cada monstruo está lleno de simbolismo y mientras más avanzamos en la historia más nos percatamos de lo que cada elemento representa para James y Mary. El juego comienza cuando James llega a Silent Hill por una carta de su esposa Mary, quien le dice que lo está esperando en su lugar especial, Silent Hill, el único problema es que Mary murió tiempo atrás debido a una enfermedad. James, con la esperanza de poder volver a ver a Mary, embarca una búsqueda a través de lugares infernales y monstruos salidos directamente de su mente, pero al final lo único que lo espera es la verdad, por más dolorosa que sea.

El Silent Hill que James ve está formado por su subconsciente y sirve para castigarlo y recordarle aquello que suprimió debido a lo traumáticos que fueron para él, pues resulta que James, frustrado por las dificultades de vivir con la enfermedad de Mary y verla sufrir cada día, le da un beso en la frente y la asfixia con una almohada, un hecho que James recuerda y acepta casi al final del juego.

Abigail y John Marston (Red Dead Redemption)

John Marston era un bandido en el Viejo Oeste hasta que encontró el amor en Abigail y decidió dejar el crimen para formar una familia y vivir tranquilamente como granjero. Pero el pasado siempre te alcanza y el gobierno de Estado Unidos lo obliga a dar caza a sus antiguos socios, con quienes cabalgaba en su época como forajido. John Marston cumple con su parte del trato pero aquellos para quienes trabajaba deciden que John está mejor muerto, y un gran grupo de soldados va a asesinarlo. John decide quedarse a hacerles frente para proteger a su familia y darles tiempo de escapar, afortunadamente lo logran pero John muere peleando hasta el fin.

Catherine/Katherine y Vincent (Catherine)


El tema central de la historia de Catherine es el amor, la infidelidad y cómo las decisiones que tomemos cambian la manera en la que vemos el amor. Vincent Brooks es una persona normal con la que es fácil identificarnos pues lleva una vida común y corriente, al menos hasta que engaña a su novia Katherine con una chica llamada Catherine, y a partir de ahí comienza a tener una serie de pesadillas que tendrán consecuencias fatales y que nos permitirán reflexionar qué es el amor para nosotros. El desenlace de esta historia de amor y mentiras depende completamente del jugador, ya que depende con quién hablemos, lo que respondamos en los confesionarios acerca del amor, e incluso a quién y cómo contestamos los mensajes de texto que recibiremos a lo largo del juego, afectará la forma en la que transcurre la historia y su final, especialmente hacia quién se inclinan los sentimientos de Vincent.

Si bien los finales en los que Vincent termina sólo son un desenlace favorable para el protagonista, todos los finales implican que uno de los personajes tuvo que salir lastimado, pues en un triángulo amoroso tan complicado como el que maneja Catherine es imposible conseguir un desenlace que resulte favorable para todos. Pero lo que hace tan especial a Catherine es que nos pone en situaciones difíciles e incomodas y nos hace pensar en lo que es correcto y lo que significa para nosotros el amor y la fidelidad. El hecho de que todas nuestras decisiones moldeen lo que acontece con Vincent, hace que esta historia de amor sea de cierta manera nuestra, desde los finales “buenos” hasta la pantalla de fin del juego que nos dice “Love is Over”.

Yuna y Tidus (Final Fantasy X)


En su mundo, Tidus era una estrella de un deporte llamado Blitzball, hasta que un día, por cuestiones del destino, llega a otro mundo llamado Spira, donde conoce a Yuna, una conjuradora que está en una peregrinación para eliminar a una criatura llamada Sin que aterroriza Spira. Tidus se une a ella y a lo largo de su aventura se enamoran y aprenden uno del otro. Yuna, Tidus y todos sus demás compañeros logran detener a Sin y al ciclo de muerte que traía a Spira, pero Yuna no es tan feliz, ya que Tidus no era más que la manifestación de un sueño que terminó con la muerte de Sin, al darse cuenta de esto, Yuna le proclama su amor a Tidus, quien simplemente desaparece.

River y Jhonny (To the Moon)


Johny es un anciano que llega a Sigmund Corp. con la esperanza de que puedan implantarle recuerdos y ayudarlo a cumplir su sueño de llegar a la Luna, a pesar de que él no recuerda por qué, este es su mayor deseo. Para hacer esto los doctores que tratan a Johny recorren sus memorias para conocer más de Johny y ayudarlo a cumplir su sueño. Durante este recorrido a través de la vida de Johny, ellos se dan cuenta de porqué la vida de Johny al lado de su esposa River no fue tan feliz y la razón por la cual Johny anhela llegara la Luna. Resulta que Johny conoció a River cuando eran niños y juntos vieron las estrellas y crearon nuevas constelaciones, los dos acordaron que se verían en el mismo lugar al año siguiente, o si se llegaban a olvidar o a perder se reunirían en la Luna. Desgraciadamente, poco después el hermano gemelo de Johny muere en un accidente y su madre trata a Johny con medicamentos para suprimir sus recuerdos y ayudarlo a superar este trágico evento, pero por desgracia sus recuerdos del primer encuentro con River desaparecen junto con los de su hermano. El destino unió tiempo después a Johny y a River, quienes terminan casándose, pero el hecho de que Johny nunca pudo recordar que se conocieron aquella vez observando las estrellas creó algo de tensión e infelicidad entre Johny y River, quien hacía todo lo posible para tratar de que volviera a él ese primer momento que significó tanto para ella. River muere sin que Johny hubiera podido recordar el momento en el que realmente se conocieron por primera vez, y esto genera en Johny un sentimiento de culpa y el deseo de ir a la Luna, aunque él nunca supo por qué. Al final del juego los doctores implantan nuevos recuerdos a Johny en los que él y River llegan a la luna, momento en el que River toma la mano de Johny, y momento en el que en el mundo real Johny muere con estos falsos recuerdos, logrando cumplir su sueño aunque de una forma vacía y sin saber realmente lo que había detrás de ese anhelo.

***

No todas las historias de amor tienen un buen final, hay veces en las que los involucrados o incluso situaciones fuera de su control intervienen y hacen que el desenlace no sea feliz e incluso termine en tragedia, pero a pesar de eso siempre hay algo que se puede aprender y hay que entender que tanto lo bueno como lo malo forma parte de la vida y de todo se puede tomar algo positivo. Los videojuegos nos pueden enseñar mucho y nos permiten experimentar muchas emociones pues las historias son cada vez más complejas, detalladas y, por la forma en la que permite contar una historia e interactuar en ella, logran que nos identifiquemos con sus personajes y las situaciones que viven a un nivel diferente al que lo permite la literatura o el cine, tanto para aquellos relatos que tienen un final feliz como para aquellos que no.

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