Arte

Videojuegos en el MoMA

Arte Videojuegos en el MoMA

El pasado 30 de noviembre, el Museo de Arte Moderno de Nueva York (MoMA), anunció, por medio de Paola Antonelli, curadora oficial del departamento de diseño y arquitectura del mismo, que para marzo de 2013 se inaugurará una exposición de videojuegos en el espacio de las Galerías Philip Johnson del museo.

 

 

Inicialmente  se presentarán una selección de sólo 14 juegos de una lista que pretende extenderse a 40.

 

Estos son los nombres de los juegos a exponerse en la apertura:

 

Pac-man (1980), Tetris (1984), Another World (1991), Myst (1993), SimCity (1994), Vib-ribbon (1999), The Sims (2000), Katamari Damacy (2004), EVE Online (2003), Dwarf Fortress (2006), Portal (2007), flOw (2006), Passage (2008) y Canabalt (2009).

 

 

Y en los proximos años, los videojuegos que  completarán la lista serán: 

 

Spacewar! (1962), Maganvox Odyssey (1972), Pong (1972), Snake (originalmente diseñada en los 70s) SpaceInvaders  (1978), Asteroids (1979), Zork (1979), Tempest (1981),Donkey Kong (1981), Yars’ Revenge (1982), M.U.L.E. (1983), Core War (1984), Marble Madness (1984), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986), NetHack (1987), Street Fighter II (1991), Chrono Trigger (1995),Super Mario 64 (1996), Grim Fandango (1998), Animal Crossing (2001), and Minecraft (2011).

 

 

Paola comentó que  además de considerarse como arte, los videojuegos representan un enfoque importante del diseño no sólo por la estética y calidad visual del juego, sino además por  la elegancia del código para desarrollar un personaje y su comportamiento que es lo que se buscó para esta nueva incursión en el MoMA.


Referencias: