El mundo Pop de Fabian Ciraolo
Diseño

El mundo Pop de Fabian Ciraolo

Avatar of Leslie

Por: Leslie

28 de marzo, 2013

Diseño El mundo Pop de Fabian Ciraolo
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Por: Leslie

28 de marzo, 2013

Con dibujos a lápiz de color y acuarela que retoca digitalmente, el diseñador Fabian Ciraolo descontextualiza la vestimenta de íconos pop imaginando cómo se verían en estos tiempos.

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El chileno, Fabian Ciraolo, se apropia del imaginario colectivo para mostrarlo, convertirlo y reinterpretarlo hasta construir una obra única a base de la pintura, la ilustración y el diseño.

Beetlejuice


Utilizando una mezcla de temáticas y estilos que están de moda, consigue ilustraciones de colores vibrantes. Destacan en las que reinterpreta la forma de ver a algunas de las figuras y estereotipos como: Frida Kahlo, Dorothy, del Mago de Oz; El Che Guevara, Cleopatra o Salvador Dalí y los transforma en personajes a la moda; como lo hizo en la serie Old School Heroes, en la que realiza la misma operación, pero con héroes de dibujos animados y cómics de la infancia.


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"Lo mío siempre  fue el dibujo, desde muy chico, pero cuando vendí mi primer cuadro, a los 12 años, me di cuenta que esto funcionaba, de ahí en adelante todo giró en torno al dibujo, la ilustración y la pintura. Estudiando diseño, inconscientemente, me expresaba dibujando. No me costó darme cuenta de que esto es lo mío y que mi futuro laboral, por decirlo, iba por acá. Mi carrera como ilustrador empezó simplemente diciendo: no hago diseño, sólo ilustración, costó, pero resultó". 

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La inspiración de Ciraolo proviene de una conversación, una fotografía, una buena canción; incluso, un buen  día... eso puede ser la motivación más grande y fuerte para el artista.

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La función de su trabajo es la transmisión de ideas de libertad, cambio, reinvención. No pretende transmitir un mensaje en particular, no tiene nada que decirle a nadie, puede sonar pesado, pero es la verdad; su intención es sólo visual: transmitir sensaciones diferentes, provocar algún tipo de emoción. Le gusta que la gente genere propias conclusiones de su obra, que construya sus historias y que sus diseños provoquen algo en quien los ve.


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Referencias: